Indie scéna opět dokazuje, že i menší studia dokážou vytvořit tituly, které se mohou směle měřit s velkými AAA hrami. Jedním z takových očekávaných klenotů je Monster Train 2, pokračování kritikou i hráči ceněného deckbuilding roguelike titulu od studia Shiny Shoe. Po obrovském úspěchu prvního dílu, jenž si získal srdce hráčů svou originální kombinací karetní strategie a tower defense mechanik, přichází dvojka s ambicí posunout tento koncept ještě dál. A první ukázky a nadšená očekávání komunity naznačují, že vývojáři opět míří na vrchol. Studio Shiny Shoe, známé svou péčí o detail a nasloucháním komunitě, si dalo za cíl nejen navázat na úspěch, ale přinést i smysluplné inovace. Hra má stanovené datum vydání na 21. května 2025.
Z pekla do nebe: Příběh a základní koncept
Monster Train 2 navazuje na příběh svého předchůdce, ale přináší nový směr. Tentokrát se vlak, který bráníte, neřítí dolů do hlubin pekla, ale míří vzhůru – z obnoveného pekla k branám zkorumpovaného nebe, kde se hlavním padouchem stává zkorumpovaný Seraph. Vaším cílem je ochránit křehké jádro – Pyre – umístěné v nejvyšším patře tříposchoďového vlaku, zatímco vlny nepřátel postupují zespodu nahoru. Pokud Pyre utrpí příliš velké poškození, váš běh končí.
Hratelnost zůstává věrná základům prvního dílu – jedná se o deckbuilding roguelike s prvky tower defense. Hráči strategicky umisťují své jednotky (monstra) na jednotlivá patra vlaku, kde automaticky bojují s nepřáteli, a pomocí kouzel přímo ovlivňují průběh bitvy. Každé kolo je taktickou výzvou, kdy musíte pečlivě zvažovat, jak rozdělit své síly, aby žádné patro nezůstalo nechráněné. Tento koncept je často přirovnáván k hraní několika partií Slay the Spire najednou, což podtrhuje jeho dynamiku a hloubku.
Nové klany, nové možnosti
Jedním z nejodvážnějších rozhodnutí vývojářů bylo odstranění původních klanů z první hry a jejich nahrazení pěti zcela novými frakcemi. Tento krok mohl být riskantní, ale ve výsledku slibuje do hry svěží vítr a nutí i veterány objevovat nové strategie od základů.
Pyreborn: Klan draků posedlých zlatem. Jejich mechaniky se točí kolem hromadění nové měny zvané Dračí poklad (Dragon’s Hoard), kterou lze vyměnit za silné odměny. Zároveň dokáží pokrýt nepřátele Pyrogelem, což zvyšuje veškeré obdržené poškození.
Banished: Padlí andělé, kteří se přidali na stranu pekla. Jejich styl boje je založen na přesouvání jednotek mezi patry a získávání Válečné statečnosti (Valor), což je bonus k útoku a na konci kola i k brnění, pokud jednotka stojí v první linii.
Kromě zlatem posedlých draků Pyreborn a padlých andělů Banished se můžeme těšit například na společenstvo inteligentních hub Underlegion, jejichž síla bude spočívat v rojení a postupném rozkladu nepřátel pomocí toxických spor, nebo na experimentátory z Lazarus League, kteří do bitev vnesou nepředvídatelné technologické vynálezy a nestabilní, leč mocné mechanické bytosti. Pátý klan zatím zůstává zahalen tajemstvím, což jen zvyšuje napětí a očekávání, jaké další unikátní herní styly přinese.
Kombinování dvou různých klanů je klíčem k úspěchu – objevování synergií mezi kartami přináší ten slastný pocit, že jste systém „rozbili“ a stali se nezastavitelnými.


Inovace, které posouvají hru dál
Monster Train 2 nepřináší pouze nové klany, ale i řadu mechanických vylepšení. Mezi nejvýznamnější novinky patří Pokojové karty (Room cards), které aplikují trvalé efekty na celé patro, a Karty vybavení (Equipment cards), které poskytují permanentní bonusy jednotlivým jednotkám. Přibyly také nové aktivovatelné schopnosti jednotek, které hráčům dávají větší strategickou kontrolu. Představte si například schopnost dračí jednotky klanu Pyreborn, která na povel sežehne všechny nepřátele v přední linii za cenu části nasbíraného zlata, nebo andělskou jednotku Banished schopnou okamžitého přesunu na ohrožené patro s dočasným bonusem nezranitelnosti.
Vývojáři také zapracovali na kvalitě života hráčů (QoL) a implementovali řadu vylepšení na základě zpětné vazby od komunity. Velkým přínosem, na který mnozí hráči čekali, je implementace tlačítka Zpět (Undo button), které umožní vrátit poslední provedenou akci nebo dokonce restartovat celý souboj, což sníží frustraci z nechtěných chyb a podpoří experimentování. Mezi bitvami můžete u obchodníků vylepšovat jednotky i vybavení – očekávat lze například klasické zvýšení útoku či zdraví, přidání silných klíčových slov jako Multistrike či Endless, nebo vylepšení pasivních efektů vašeho vybavení, což přidává další vrstvu strategického plánování.


Atmosféra, vizuální stránka a nekonečná opakovatelnost
Monster Train 2 si zachovává svůj charakteristický, temně stylizovaný vizuál, který skvěle podkresluje atmosféru boje o přežití na palubě pekelného vlaku. Očekávat můžeme detailnější modely postav, nové vizuální efekty pro kouzla a schopnosti, a celkově „vyleštěnější“ grafickou stránku, která však neztrácí nic ze svého původního kouzla.
Každý běh ve Monster Train 2 je jiný díky procedurálně generovaným úrovním a stovkám nových i známých karet. Někdy se budete cítit nezastavitelní, jindy bude svět proti vám, ale protože jednotlivé běhy netrvají příliš dlouho, prohra nikdy nepůsobí jako frustrující kopanec, ale spíše jako motivace k dalšímu pokusu. Hra by měla dokonale balancovat mezi pocitem obrovské síly a spravedlivou výzvou.
První reakce a očekávání
Očekávání jsou vysoká a první dojmy naznačují, že Monster Train 2 má potenciál stát se dalším hitem. Komunita a herní novináři, kteří měli možnost nahlédnout pod pokličku, nešetří chválou na potenciál hry. Například IGN ve svém preview vyzdvihlo, že hra míří na to být „jedním z nejlepších deckbuilding roguelite titulů, který byl postaven ještě větší“. PC Gamer očekává, že hra bude „ďábelským deckbuilderem s inspirovanou injekcí tower defense“ a důstojným konkurentem pro Slay the Spire. Gamereactor zase zdůrazňuje potenciál intuitivní hratelnosti a rychlého tempa, které činí každou prohru pouhou drobnou nepříjemností na cestě k dalšímu pokusu.


Závěr: Jízda, kterou byste si neměli nechat ujít
Monster Train 2 je důkazem, že pokračování může přinést dostatek inovací, aniž by ztratilo to, co dělalo originál výjimečným. Ačkoliv se zdá, že půjde spíše o evoluci než o revoluci, nové klany, mechaniky a vylepšení z ní činí titul, který by měl být na vrcholu seznamu přání každého fanouška. Pokud jste fanoušky prvního dílu, milujete hluboké strategické výzvy ve hrách jako Slay the Spire či Into the Breach, nebo prostě hledáte roguelike, který vás odmění za chytré plánování a experimentování, Monster Train 2 by měl být žhavým kandidátem. Připravte se nasednout na tento pekelný rychlík – cesta k nebeským branám začíná 21. května 2025 a slibuje nezapomenutelný zážitek.
