Monobot – cesta zmateného robota

Recenze

     Jste malý robot, který se zrovna probouzí k životu a ocitáte se v opuštěné továrně, pro Vás na neznámé planetě někde v hlubinách vesmíru. Nevíte vůbec nic, vaší jediným vodítkem je tajuplná robotická AI, která vás zachrání před zničením nepřátelským robotem s jedinou poznámkou na závěr. Uteč! Projděte celým tímto dystopickým světem, přijďte na záhadu této planety a všech jeho dřívějších obyvatel dříve, než vás dostihne hrozba nepřátelských robotů. Možná, že i na konci zjistíte kdo, nebo co vlastně opravdu jste.

    

Já, Mono

     Probouzíte se neznámo kde, jde po vás zabijácký robot, který vás z nějakého důvodu snaží co nejrychleji zničit. Na to potkáváte neznámou AI ve tvaru koule, která vás tu a tam zachrání a nasměruje dál ve vašem úkolu. Jaký je váš cíl? Nevíte, jen musíte utíkat, jelikož to se v danou chvíli zdá jako jediné schůdné řešení. Proč vás chtějí zabít? Kdo ví. Kdo že vlastně jste? No, to je trošku hádanka, máte své výrobní číslo a jmenujete se Mono, ovšem co to znamená nebo proč vlastně jste kde jste, tak na tyto otázky budete muset přijít sami.

     Po pár prvních krocích, zjišťujete kde, že to asi jste. Na první pohled v továrně, kde se vytváří, uskladňují a jak budete svědky i šrotují roboti. Zdá se, že se jedná o lidskou kolonii, ale žádné lidi nepotkáváte, jen vidíte pozůstatky jejich dávné činnosti. Kde jsou nebo co se s nimi stalo si budete muset zjistit sami, jelikož bych Vám tím vyzradil celý příběh, který je do Monobota v rámci cutscén a počítačových terminálů, které jsou rozeseté po celé planetě vložen.

      Samotný příběh není pravda nějak moc důležitý pro hru samotnou a že by se jednalo o novou bestseller scifi to také říct nemůžu.  Pakliže na příběh nějak nelpíte postačí vám tu a tam jedna či dvě cutscnény, ze kterých jakž takž dokážete odvodit co se přesně stalo. Jestli budete chtít do světa Monobota více se zanořit, terminály, které jsou rozmístěné po celé mapě Vám dají ucelenější představu o historii a jaké události vedli až k současnému bodu kdy se coby robot Mono vydáváte za svým dobrodružstvím

Robote, přemýšlej

     Monobot je v samém srdci jednoduchá 2D platformní skákačka s puzzle hádankami, které vám tu a tam vždy trošku opepří herní zážitek. Herní zážitek po chvilce hraní oživí dvě základní vlastnosti vašeho robotického těla. Dostanete nové ruce a nejen tak ledajaké. Vaše levá ruka nyní funguje jako silný magnet, kterým se dokážete přitahovat k určitým předmětům a překonávat tak výškové rozdíly v levlu. Vaše pravá ruka nyní funguje jako takové teleportační zařízení, ale není to tak jednoduché. Za pomocí své druhé ruky se dokážete přemisťovat na na místo krabic, které se na oplátku teleportují na vaše předchozí místo.

     Teleportace pomocí krabic a magnet, to jsou základní a dobře zakomponované mechaniky v Monobotu. Dále pak narazíte samozřejmě na lana, sníženou gravitaci, různé páky, kliky a další vymoženosti, které vám budou stát v cestě abyste úspěšně pokračovali dál a prošli danou část továrny, kde se aktuálně nacházíte. Celý gameplay tak spočívá, přelez na tuto platformu, přesuň krabici z bodu A na bod B, skoč po tomto laně, abys mohl otevřít dveře do další místnosti.

 Puzzle je obtížnější než se zdá

     Nejvýraznější překážkou v Monobotu nejsou ani tak nepřátelé, kteří vás tu a tam budou prohánět ale nevyváženost hádanek/puzzle překážek, u některých se klidně dá zaseknout i na několik desítek minut. Co se ale musí vyzdvihnout je fakt, že skoro každá takováto překážka je unikátní a něčím originální. Není to tak, že byste neustále potkávali jednu a tu samou jen v různých variacích. Navíc postupem času se do puzzlů přidávají další a další nové věci, které tak stále zvyšují náročnost daných levelů. Nedá se tak říct, že by to byly otravné, hrací dobu natahující herní mechaniky ale občas i zajímavé osvěžení hratelnosti.

     Bohužel Monobot ač je to hlavně platformová puzzle skákačka nedokáže zcela dobře vysvětlit co přesně se od vás očekává a jak se k tomu řešení můžete dostat. Jsou tu místa, kdy je nevyváženost levelů do očí bijící, kdy k splnění překážky či výzvy, říkejme tomu, jak chceme v češtině, musíte udělat něco co na co vás hra ani v nejmenším neupozorní a ani nevysvětlí že něco takového je vůbec možné. Na něco samozřejmě přijdete sami, popřípadě je to tak očividné, že po pár pokusech tomu přijdete na kloub. Jsou tu však situace, kdy musíte použít mechaniku hry, ku příkladu lehká zničitelnost určitých překážek, popřípadě výskoky při skluzu po šikmé plošině) kde hra předpokládá, aniž by naznačila, že něco takového můžete dělat, že danou mechaniku znáte a level splníte.

Chybičky se tu najdou

     Většinu času, který strávíte ve hře si budete užívat a budete se kochat vším co hra nabízí. Není vše takové jaké se na první pohled může zdát. Monobot dělá spoustu věcí dobře, ale chyby, které po hodině či dvou vyvstávají na povrch jsou diskutabilní. Především je tu sporná věc s ukládáním hry. Vy jako hráč neovládáte možnost si libovolně ukládat hru a tak musíte spoléhat na automatické ukládání, které vývojáři rozmístili po mapě. Ve valné většině času jsou checkpointy udělané tak přesně jak potřebujete a není nad čím si lámat hlavu. Pak tu ovšem jsou situace, hlavně v případech, kdy řešíte hádanky, kdy je checkpoint na uložení hry nastaven při začátku a v případě, že se vám v průběhu plnění podaří zabít Vás coby robota Mona, musíte celý level ať už jste byly na samém začátku nebo skoro u vyřešení celý dělat od znova. To je dosti frustrující, ne snad, že by bylo těžké dostat se přes danou překážku, když jste přišli na to jak ji překonat je to vždy nakonec lehké, ale dokáže celé opakování řešení daného puzzlu zabrat i několik minut, kdy pořád děláte jen to co už jste odhalili a repetetivnost tak celkem kazí celý zážitek ze hry.

     K tomuto problému ještě musíte přičíst zdlouhavé pasáže, kdy hra samotná je ve velmi pomalém tempu a vy tak musíte dlouho dlouze čekat, aby se Vám znova naskytla příležitost vyskočit znovu na danou plošinu nebo se přesunout na další platformu. Z celkového času tří až čtyř hodin co Vám zabere reálně průchod hrou se tak klidně může stát, že půl hodiny strávíte jen tím, že budete čekat až se naskytne ta správná příležitost ke skoku, jelikož jste třeba o malinkou chvilku zameškali tu předchozí. Kazí to zážitek ze hry ale jen v případě, kdy to opakujete, třeba jako já jednu část 6x protože za boha nedokážete přeskočit z jednoho listu vrtule na druhý a spadnete tak do nekonečné prázdnoty. Pakliže jste ale v platformovkách profesionál a dokážete vše proskákat na první či druhý pokus tak něčím s tímto problémem neměli mít zas až tak velké zkušenosti

Krásný to (Mono)bot

     I přes výše zmíněné zápory, musí se vyzdvihnout u Monobota jeho nádherné grafické zpracování a příjemná doprovodná hudba. Hádanky jsou zajímavé, osvěží hratelnost a to, že jsou někdy více obtížné, než by bylo potřeba zas tak možná není ku škodě, jen by to chtělo, aby bylo lépe vysvětleno co přesně hra po vás požaduje abyste udělali. Příběh, pakliže mu u takovýchto her věnujete pozornost nijak nenadchne ale ani neurazí a pakliže vaše zvídavost potřebuje vědět co a proč se ve světě Monobota událo, hra vám dá vodítka, od kterých můžete si domyslet zbytek. Jediné, co musíte skousnout je tak trošku té repetetivnosti a frustrace z nemožnosti ukládat hru tam kde byste ji potřebovali uložit, abyste nemuseli při špatném skoku tu překážku znovu celou běhat od znova. Monobot je v celku příjemná platformová skákačka, krásně graficky laděná, s příjemnou hudbou a s výzvou u které budete muset přemýšlet a nejen tupě skákat. 

Autor v době psaní článku nahrál ve hře 5 hodin čistého herního času.

Hra, tak jak byla autorem popsána, byla ve stavu ke dni 7.8.2021

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Zpátky na začátek